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<title>스핀픽</title>
<link>https://spinpick.tooleek.com/</link>
<description>항목만 적으면 바로 돌아가는 무료 온라인 돌림판. 점심 메뉴, 벌칙, 경품 추첨, 발표 순서를 공정하게 정하세요.</description>
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<lastBuildDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate>
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<item><title>스핀픽 - 돌림판 돌리기·사다리타기·번호 뽑기 무료 랜덤 도구</title><link>https://spinpick.tooleek.com/</link><description><![CDATA[<p>항목을 한 줄에 하나씩 적고 돌리기를 누르세요. 결과는 브라우저 안에서 암호학적 난수로 정해집니다.</p><p>이런 때 쓰세요</p><p>점심 메뉴나 회식 장소를 못 정할 때</p><p>수업 시간 발표 순서, 청소 당번 정하기</p><p>라이브 방송이나 행사에서 경품 당첨자 추첨</p><p>친구들과 벌칙 정하기</p><p>공정하게 뽑는 방법</p><p>스핀픽 돌림판은 바늘이 멈출 칸을 회전이 시작되기 전에 브라우저의 crypto.getRandomValues로 고릅니다. 모든 칸이 같은 확률을 가지며, 회전 애니메이션은 그 결과를 보여주는 연출입니다. 입력한 항목은 서버로 전송되지 않습니다.</p><p>링크로 공유하기</p><p>'링크로 공유'를 누르면 지금 항목이 담긴 주소가 복사됩니다. 단체방에 붙여 넣으면 다른 사람도 같은 돌림판을 열어 직접 돌려볼 수 있습니다.</p><p>돌림판 말고 다른 방식이 필요하다면 사다리타기, 로또 번호 생성기도 같은 방식으로 브라우저 안에서 무작위로 정합니다.</p><p>항목은 몇 개까지 넣을 수 있나요?</p><p>최대 200개까지 넣을 수 있습니다. 항목이 많을수록 글자가 작아지니 30개 이하를 권장합니다.</p><p>같은 항목을 두 번 적으면 확률이 높아지나요?</p><p>네. 각 줄이 하나의 칸이 되므로 같은 항목을 두 줄 적으면 그 항목이 나올 확률이 두 배가 됩니다. 가중치를 주고 싶을 때 활용하세요.</p><p>당첨된 항목을 빼고 계속 돌릴 수 있나요?</p><p>결과 창에서 '이 항목 빼기'를 누르면 목록에서 제외됩니다. 순서 정하기나 여러 명 추첨에 유용합니다.</p><p>입력한 내용이 저장되나요?</p><p>다음 방문 때 편하도록 이 기기의 브라우저에만 저장됩니다. 서버에는 저장하지 않습니다.</p>]]></description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/</guid></item>
<item><title>사다리타기 - 온라인 내기·당번 정하기 게임 무료 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/ladder</link><description><![CDATA[<p>위에는 참가자, 아래에는 결과를 적으세요. 출발 버튼을 누르면 경로가 그려집니다.</p><p>사다리타기 규칙</p><p>세로줄을 따라 내려가다가 가로줄을 만나면 반드시 옆으로 건너갑니다. 같은 높이에 붙어 있는 가로줄이 없도록 만들어지기 때문에 모든 참가자는 서로 다른 결과에 도착합니다.</p><p>공정성</p><p>가로줄의 위치는 매번 브라우저의 암호학적 난수로 새로 정해집니다. '결과 미리 보기'를 끄면 아래 결과가 가려져 있다가 도착할 때마다 하나씩 드러납니다.</p><p>결과가 정해지는 방식</p><p>사다리를 만들 때 층마다 이웃한 세로줄 사이에 가로줄을 놓을지 무작위로 정하고, 같은 높이에서 가로줄이 서로 맞닿지 않게 놓습니다. 그래서 길을 따라 내려가면 모든 참가자가 서로 다른 결과 칸에 도착합니다. 가로줄이 하나도 없는 칸이 생기면 하나를 더 그어서 위아래가 그대로 이어지는 줄이 없게 합니다. 층 수는 인원에 따라 달라서 4명이면 10층, 10명이면 22층입니다.</p><p>예시: 4명이 커피 내기</p><p>인원을 4명으로 두고 위 칸에 이름을 적습니다.</p><p>'당첨 1개'를 누르면 아래 칸이 '당첨', '꽝', '꽝', '꽝'으로 바뀝니다. '당첨' 대신 '커피 사기'처럼 직접 고쳐 써도 됩니다.</p><p>'결과 미리 보기'를 끈 채로 각자 자기 이름 위의 '출발'을 누르거나, '한 명씩 공개'로 차례대로 엽니다.</p><p>결과는 '이름 → 결과' 한 줄씩 아래에 쌓이고, '결과 복사'를 누르면 4줄이 한 번에 복사됩니다.</p><p>순서를 정할 때는 '순서 정하기'를 누르세요. 아래 칸이 1부터 인원수까지의 숫자로 바뀝니다.</p><p>헷갈리기 쉬운 점</p><p>결과 미리 보기를 켜면 결과가 바뀌나요? 아니요. 가로줄은 사다리를 만들 때 이미 정해져 있고, 미리 보기는 아래 칸을 가리느냐 보여 주느냐만 바꿉니다. 내기라면 끄고 시작해야 누가 어디로 갈지 미리 따라가 볼 수 없습니다.</p><p>'사다리 새로 만들기'를 누르면? 이름과 결과는 그대로 두고 가로줄만 다시 정합니다. 이미 공개한 결과는 지워집니다.</p><p>같은 사다리를 다른 사람도 보게 하려면? '같은 사다리 링크 복사'로 만든 주소에는 이름, 결과, 가로줄 위치가 모두 들어 있어서 받은 사람도 같은 결과를 봅니다. 이 내용은 주소의 # 뒷부분에 있어서 서버로 보내지지 않습니다. 이름과 결과는 칸마다 12자까지 적을 수 있습니다.</p><p>몇 명까지 할 수 있나요?</p><p>2명부터 10명까지 지원합니다.</p><p>꽝과 당첨 개수를 바꿀 수 있나요?</p><p>아래 결과 칸을 직접 고쳐 쓰면 됩니다. 예를 들어 당첨 2개, 꽝 3개처럼 자유롭게 적을 수 있습니다.</p><p>결과가 겹칠 수 있나요?</p><p>아니요. 사다리 구조상 모든 참가자는 서로 다른 칸에 도착합니다.</p>]]></description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/ladder</guid></item>
<item><title>랜덤 팀 나누기 - 조 편성 무료 도구 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/team</link><description><![CDATA[<p>이름을 붙여 넣고 팀 수나 팀당 인원을 고르세요. 인원이 나누어떨어지지 않으면 앞 팀부터 한 명씩 더 배정됩니다.</p><p>활용 예시</p><p>체육 시간, 풋살, 농구 편 가르기</p><p>워크숍과 조별 과제 조 편성</p><p>MT, 동아리 레크리에이션 팀 구성</p><p>엑셀이나 단체방 명단을 그대로 복사해 붙여 넣어도 줄 단위로 인식합니다. 빈 줄은 무시됩니다.</p><p>팀을 나눈 뒤 순서나 당번을 정할 때는 사다리타기, 로또 번호 생성기도 같은 방식으로 브라우저 안에서 무작위로 정합니다.</p><p>몇 명까지 나눌 수 있나요?</p><p>인원 제한은 없지만 수백 명 이상이면 결과를 보기 어려우니 나누어 진행하세요.</p><p>특정 두 사람을 같은 팀에 넣을 수 있나요?</p><p>현재는 완전 무작위만 지원합니다. 두 사람을 한 줄에 함께 적으면 한 명처럼 같은 팀에 배정됩니다.</p>]]></description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/team</guid></item>
<item><title>로또 번호 생성기 - 6/45 자동 뽑기, 고정수·제외수 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/lotto</link><description><![CDATA[<p>1부터 45 중 6개 번호를 무작위로 고릅니다. 고정수와 제외수도 넣을 수 있어요.</p><p>알아두세요</p><p>로또 추첨은 매 회차 독립적이라 어떤 번호 조합도 당첨 확률이 같습니다. 1등 확률은 8,145,060분의 1이며, 이 생성기를 포함한 어떤 프로그램도 당첨 확률을 높여 주지 않습니다. 번호 고르기가 귀찮을 때 재미로 쓰세요.</p><p>번호 색은 1~10 노랑, 11~20 파랑, 21~30 빨강, 31~40 회색, 41~45 초록으로 실제 추첨 공 색과 같게 표시했습니다.</p><p>다른 형식</p><p>형식을 바꾸면 1~43 중 6개, 1~37 중 7개, 1~49 중 6개, 빨간 공 6개와 파란 공 1개를 뽑는 방식으로도 만들 수 있습니다. 모든 번호를 맞힐 확률은 각각 6,096,454분의 1, 10,295,472분의 1, 13,983,816분의 1, 17,721,088분의 1입니다.</p><p>복권 구매는 만 19세 이상만 가능합니다. 감당할 수 있는 금액 안에서 즐기세요.</p><p>사용 순서</p><p>형식을 고릅니다. 처음에는 1~45 중 6개로 맞춰져 있습니다.</p><p>게임 수를 1부터 10 사이에서 고릅니다. 처음 값은 5게임입니다.</p><p>꼭 넣을 번호와 뺄 번호를 적습니다. 쉼표나 띄어쓰기 어느 쪽으로 구분해도 되고, 범위를 벗어난 숫자와 같은 숫자를 두 번 적은 것은 무시합니다.</p><p>'번호 생성'을 누르면 A부터 게임마다 번호가 작은 순서로 나옵니다. '번호 복사'는 'A: 3 11 19 27 33 42'처럼 게임마다 한 줄로 복사합니다.</p><p>고정수와 제외수를 넣으면 달라지는 것</p><p>6/45에서 고정수 2개를 넣으면 나머지 4개를 남은 43개 번호 중에서 고릅니다. 한 게임에 나올 수 있는 조합은 123,410가지로 줄지만, 추첨에서 그 고정수가 나온다는 보장은 없기 때문에 한 게임이 1등에 당첨될 확률은 그대로 8,145,060분의 1입니다.</p><p>게임마다 따로 뽑기 때문에 같은 번호가 여러 게임에 함께 나올 수 있습니다. 고정수는 6/45 기준 5개까지만 쓰이고 그보다 많이 적으면 앞의 5개만 씁니다. 고정수 5개를 넣었다면 뺄 번호는 39개까지 넣을 수 있고, 그보다 많으면 남는 번호가 없어서 '제외한 숫자가 너무 많아요'라는 안내가 나옵니다.</p><p>다시 생성하면 앞의 번호는? '번호 생성'이나 '다시 생성'을 누르면 화면의 번호가 새 번호로 바뀌고 앞의 번호는 남지 않습니다. 남겨 둘 번호가 있다면 먼저 '번호 복사'를 누르세요.</p><p>생성된 번호가 당첨될 가능성이 더 높나요?</p><p>아니요. 모든 조합의 확률은 같습니다. 자동 구매와 같은 무작위 선택입니다.</p><p>고정수는 몇 개까지 되나요?</p><p>한 줄에 뽑는 개수보다 하나 적게까지 넣을 수 있습니다. 6/45라면 최대 5개이고, 나머지 번호만 무작위로 채웁니다.</p>]]></description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/lotto</guid></item>
<item><title>제비뽑기 - 당첨·꽝 쪽지 뽑기 무료 온라인 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/draw-lots</link><description><![CDATA[<p>쪽지 수와 당첨 수를 정하고 섞으세요. 휴대폰을 돌려 가며 한 장씩 펼치면 돼요.</p><p>제비뽑기 하는 방법</p><p>'당첨 수 정하기'에서 쪽지 수와 당첨 수를 정합니다. 나머지 쪽지는 모두 꽝입니다.</p><p>당첨, 벌칙, 청소 당번처럼 결과가 여러 가지라면 '결과 직접 적기'를 고르고 한 줄에 하나씩 적습니다.</p><p>쪽지 섞기를 누르면 접힌 쪽지가 깔립니다. 휴대폰을 돌려 가며 한 사람씩 쪽지를 눌러 펼치고, 원하면 쪽지 아래 칸에 뽑은 사람 이름을 적습니다.</p><p>다 뽑았으면 결과 복사를 눌러 단톡방에 붙여 넣으세요. 남은 쪽지를 한 번에 보고 싶으면 모두 펼치기를 누릅니다.</p><p>결과를 직접 적을 때</p><p>적은 결과가 쪽지 수보다 적으면 남는 쪽지는 꽝이 됩니다. 결과 3줄에 쪽지 10장이면 7장이 꽝입니다. 결과가 쪽지 수보다 많으면 시작할 수 없으니 쪽지를 늘리거나 결과를 줄이세요. 같은 결과를 여러 장 넣으려면 그 줄을 여러 번 적으면 되고, 빈 줄은 건너뜁니다. 자리 번호를 1부터 차례로 적으면 자리 정하기에도 쓸 수 있습니다.</p><p>공정하게 뽑는 방법</p><p>스핀픽 제비뽑기는 쪽지를 펼치는 순간에 결과를 정합니다. 아직 나오지 않은 결과 가운데 하나를 브라우저의 crypto.getRandomValues로 고르는데, 남은 결과마다 확률이 같고, 나머지 연산 때문에 생기는 치우침이 없도록 범위 끝의 값은 버리고 다시 뽑습니다. 확률로는 처음에 쪽지를 모두 섞어 두는 것과 같고, 먼저 뽑든 나중에 뽑든 당첨될 확률은 같습니다.</p><p>펼치기 전에는 어느 쪽지에 무엇이 들었는지 아직 정해지지 않았기 때문에 화면이나 페이지 코드를 들여다봐도 미리 알 수 있는 답이 없습니다. 다만 결과를 서버에 기록하지 않으므로 추첨을 제대로 했다는 증거를 남겨 주지는 않습니다. 모두가 화면을 함께 보는 자리에서 쓰는 것이 좋습니다.</p><p>이런 때 쓰세요</p><p>청소 당번, 발표 순서, 심부름할 사람 정하기</p><p>모임에서 벌칙 받을 사람 뽑기</p><p>회식이나 수업에서 자리 번호 나누기</p><p>작은 모임에서 경품 나누기</p><p>제비뽑기 결과는 어떻게 정해지나요?</p><p>쪽지를 펼치는 그 순간, 아직 나오지 않은 결과 가운데 하나를 브라우저의 crypto.getRandomValues로 뽑습니다. 남은 결과는 모두 같은 확률이고 한 번 나온 결과는 다시 나오지 않습니다. 확률은 처음에 쪽지를 모두 섞어 두는 것과 같지만, 펼치기 전에는 어느 쪽지에 무엇이 들었는지 정해져 있지 않아 미리 볼 수 있는 답이 없습니다.</p><p>사다리타기나 돌림판과 무엇이 다른가요?</p><p>돌림판은 한 번에 하나를 뽑고, 사다리타기는 참가자 모두의 결과를 한 화면에서 이어 줍니다(10명까지). 제비뽑기는 휴대폰 하나를 돌려 가며 각자 쪽지를 직접 골라 펼치는 방식이라, 한 사람씩 차례로 뽑을 때나 인원이 많을 때(100장까지) 잘 맞습니다.</p><p>행사 당첨자 추첨에 써도 되나요?</p><p>친구나 동료끼리 가볍게 정할 때 쓰는 도구입니다. 결과가 서버에 남지 않고 다시 섞기나 새로고침으로 언제든 새로 뽑을 수 있어서, 누가 언제 무엇을 뽑았는지 나중에 증명할 수 없습니다. 경품이 걸린 추첨이라면 참가자 모두가 화면을 보는 자리에서 진행하고 결과를 바로 복사해 두세요. 기록이 꼭 남아야 하는 공식 추첨에는 다른 방법을 쓰는 것이 좋습니다.</p><p>입력한 내용이나 결과가 저장되나요?</p><p>쪽지 수, 당첨 수, 적어 둔 결과 목록 같은 설정만 다음에 편하도록 이 기기의 브라우저에 저장됩니다. 펼친 결과와 적은 이름은 저장하지 않아 새로고침하면 사라지고, 어떤 내용도 서버로 보내지 않습니다.</p>]]></description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/draw-lots</guid></item>
<item><title>마니또 뽑기 - 개인 링크로 몰래 알려 주는 추첨 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/secret-santa</link><description><![CDATA[<p>이름을 적고 뽑으면 사람마다 개인 링크가 생겨요. 링크를 열면 자기 마니또만 보이고, 결과는 서버에 저장되지 않아요.</p><p>마니또 뽑는 방법</p><p>참가자 이름을 한 줄에 한 명씩 적습니다. 3명부터 100명까지 됩니다.</p><p>커플이나 가족처럼 서로 뽑으면 재미가 없는 사람은 '서로 뽑지 않을 짝'에 추가합니다.</p><p>선물 예산, 교환 날짜, 남길 말을 적고 마니또 뽑기를 누릅니다.</p><p>사람마다 생긴 개인 링크를 각자에게 따로 보냅니다. 링크를 열고 선물 상자를 누르면 자기 마니또와 예산, 날짜가 보입니다.</p><p>주최자도 결과를 모르게 진행하기</p><p>결과 목록에는 누가 누구를 뽑았는지 나오지 않고 이름과 링크 버튼만 있습니다. 링크를 열어 보지 말고 '링크 복사'나 '보내기'로 각자에게 전달만 하면 주최자도 결과를 모른 채 참가자로 함께할 수 있습니다. 복사하거나 보낸 이름에는 '보냄' 표시가 남아 빠뜨린 사람을 찾기 쉽습니다. 참가하지 않는 주최자라면 '전체 결과 보기'로 배정을 확인할 수 있습니다.</p><p>링크는 어떻게 작동하나요</p><p>배정 결과는 서버가 아니라 각 링크의 # 뒷부분에 담깁니다. 브라우저는 주소의 # 뒷부분을 서버로 보내지 않으므로 스핀픽 서버에는 이름도 결과도 남지 않습니다. 링크 하나에는 그 사람의 배정만 들어 있어, 링크를 받은 사람은 다른 사람의 마니또를 알 수 없습니다.</p><p>다만 링크 속 내용은 한눈에 알아보기 어렵게 섞어 둔 것이지 암호화한 것이 아닙니다. 모든 링크를 가진 주최자나 링크를 전달받은 사람이 마음먹고 해독하면 내용을 알아낼 수 있습니다. 서버 없이 동작하는 방식의 한계이니, 각자 자기 링크만 열기로 약속하고 즐겨 주세요.</p><p>어떻게 뽑나요</p><p>모든 사람이 자기 자신이 아닌 한 명을 뽑고, 모든 사람이 정확히 한 번씩 뽑히도록 배정합니다(수학에서는 이런 배열을 교란순열이라고 합니다). 브라우저의 crypto.getRandomValues로 순서를 섞고, 자기 자신·제외한 짝·서로 뽑기 조건을 모두 지킬 때까지 다시 섞습니다. 그래서 조건을 지키는 배정은 모두 같은 확률로 나옵니다. 제외한 짝이 아주 많아 2만 번을 섞어도 맞는 배정이 없으면 조건에 맞는 배정을 직접 탐색하고, 아예 불가능한 조건이면 누구 때문에 안 되는지 알려 드립니다.</p><p>선물 교환을 더 즐겁게</p><p>예산을 정해 두면 선물 값 차이로 부담스러울 일이 줄어듭니다.</p><p>각자 갖고 싶은 선물 힌트를 단체방에 하나씩 올려 두면 고르기 쉽습니다.</p><p>영어권에서는 이 놀이를 시크릿 산타(Secret Santa), 스페인어권에서는 아미고 인비시블레(amigo invisible)라고 부릅니다.</p><p>선물 교환 말고 내기나 추첨을 할 때는 사다리타기, 로또 번호 생성기도 같은 방식으로 브라우저 안에서 무작위로 정합니다.</p><p>링크를 잃어버렸어요. 다시 볼 수 있나요?</p><p>같은 기기, 같은 브라우저에서 이 페이지를 다시 열면 마지막 결과의 링크 목록이 남아 있습니다. 이 기기에만 저장되며 결과 지우기로 언제든 삭제할 수 있습니다.</p><p>다시 뽑으면 이전 링크는 어떻게 되나요?</p><p>서버 없이 링크 안에 결과가 담기는 방식이라 이전 링크도 계속 열립니다. 다시 뽑았다면 모두에게 새 링크를 보내고 예전 링크는 무시하라고 알려 주세요.</p><p>커플끼리 서로 뽑지 않게 할 수 있나요?</p><p>네. 서로 뽑지 않을 짝에 두 사람을 추가하면 어느 쪽도 상대를 뽑지 않습니다. 제외가 너무 많아 배정이 불가능하면 뽑기 전에 알려 드립니다.</p><p>3명이어도 되나요?</p><p>됩니다. 다만 3명이면 가능한 배정이 A→B→C→A와 그 반대 방향 두 가지뿐이라, 자기 마니또를 알면 다른 사람의 배정도 쉽게 짐작할 수 있습니다. 4명 이상이면 더 재미있습니다.</p>]]></description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/secret-santa</guid></item>
<item><title>점심 메뉴 추천 돌림판 - 오늘 뭐 먹지? 랜덤 룰렛 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/menu</link><description><![CDATA[<p>오늘 뭐 먹을지 못 정했다면 목록을 고르고 돌려 보세요. 점심뿐 아니라 저녁, 야식, 배달, 나라별 음식 목록도 있어요.</p><p>오늘 뭐 먹지? 이렇게 정해 보세요</p><p>점심, 저녁, 야식, 배달 같은 상황이나 한식, 중식, 일식 같은 음식 종류를 고르세요. 돌림판에 메뉴가 바로 채워집니다.</p><p>오늘 당기지 않는 메뉴는 목록에서 지우고, 먹고 싶은 메뉴는 새 줄에 적어 넣으세요.</p><p>돌리기를 누르면 바늘이 멈춘 칸이 오늘의 메뉴입니다. 마음에 들지 않으면 '이 항목 빼기'로 빼고 다시 돌리세요.</p><p>여럿이 정할 때 팁</p><p>각자 먹고 싶은 메뉴를 하나씩 받아 돌림판에 넣으면 결과에 모두 수긍하기 쉽습니다.</p><p>꼭 먹고 싶은 메뉴를 두 줄 적으면 나올 확률이 두 배가 됩니다.</p><p>'링크로 공유'를 누르면 같은 목록이 담긴 돌림판 주소가 복사되어 단체방에 보낼 수 있습니다.</p><p>후보가 너무 많아 고르기 어렵다면 둘씩 겨루는 음식 월드컵으로 좁혀 보세요.</p><p>목록에 대해</p><p>상황별, 나라별 목록은 흔히 먹는 메뉴를 골라 스핀픽이 직접 만든 예시입니다. 특정 식당이나 브랜드와 관계가 없고 인기 순위도 아닙니다. 바늘이 멈출 칸은 회전이 시작되기 전에 브라우저의 crypto.getRandomValues로 정해지며, 모든 칸의 확률이 같습니다. 고친 목록은 이 기기의 브라우저에만 저장됩니다.</p><p>메뉴를 추가하거나 뺄 수 있나요?</p><p>네. 돌림판 옆(모바일에서는 아래)의 목록 상자에서 한 줄에 하나씩 고치면 돌림판이 바로 바뀝니다. 항목은 200개까지 넣을 수 있습니다.</p><p>고친 목록이 저장되나요?</p><p>이 기기의 브라우저에만 저장되어 다음에 열어도 남아 있습니다. 다른 목록 버튼을 누르면 그 목록으로 바뀌니, 아끼는 목록은 링크로 공유해 두세요.</p><p>결과는 정말 무작위인가요?</p><p>네. 바늘이 멈출 칸은 회전이 시작되기 전에 암호학적 난수로 정해지고, 모든 칸의 확률이 같습니다. 회전 애니메이션은 결과를 보여 주는 연출입니다.</p>]]></description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/menu</guid></item>
<item><title>랜덤 번호 뽑기 - 숫자 추첨기 무료 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/number</link><description><![CDATA[<p>범위와 개수를 정하고 뽑기를 누르세요. 출석번호나 번호표 추첨에 바로 쓸 수 있습니다.</p><p>번호 추첨 팁</p><p>참가자에게 번호표를 나눠 준 뒤 1부터 마지막 번호까지 범위를 넣고 '중복 없이'로 필요한 인원만큼 뽑으면 공정한 경품 추첨이 됩니다. 화면을 함께 보면서 진행하면 신뢰를 얻기 좋습니다.</p><p>숫자는 브라우저의 암호학적 난수 생성기로 고르며, 범위 안의 모든 수가 같은 확률을 가집니다.</p><p>음수도 뽑을 수 있나요?</p><p>네. 최솟값에 음수를 넣으면 됩니다.</p><p>한 번에 몇 개까지 뽑을 수 있나요?</p><p>1,000개까지 가능합니다. 중복 없이 뽑을 때는 범위 안의 숫자 개수를 넘을 수 없습니다.</p>]]></description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/number</guid></item>
<item><title>동전 던지기 - 앞면 뒷면 랜덤, 최대 10개 한 번에 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/coin-flip</link><description><![CDATA[<p>던지기를 누르면 앞면인지 뒷면인지 바로 나옵니다. 동전을 여러 개 던지거나 3판 2선승으로 승부를 가릴 수도 있어요.</p><p>사용 방법</p><p>동전 개수를 고르세요. 1개부터 10개까지 한 번에 던질 수 있습니다.</p><p>던지기 버튼을 누르거나 Space, Enter 키를 누르세요.</p><p>누적 결과에서 지금까지 나온 앞면과 뒷면의 횟수와 비율을, 기록에서 회차별 결과를 확인하세요.</p><p>선승제로 승부 가리기</p><p>한 번 던져서 정하기 아쉬울 때는 '선승제'를 고르세요. 3판 2선승이라면 같은 면이 먼저 두 번 나온 쪽이 이깁니다. 앞면과 뒷면에 '짜장면', '짬뽕'처럼 이름을 붙이면 결과에 그 이름이 표시됩니다. 선승제에서는 매번 동전 1개를 던집니다.</p><p>이런 때 쓰세요</p><p>둘 중 하나를 못 고를 때: 점심 메뉴, 오늘 볼 영화</p><p>경기 전 선공과 후공, 진영 정하기</p><p>수업 시간 확률 실험: 동전 10개를 여러 번 던지며 비율이 어떻게 변하는지 관찰하기</p><p>결과는 어떻게 정해지나요</p><p>각 동전의 결과는 브라우저의 crypto.getRandomValues로 만든 난수로 정합니다. 난수를 2로 나눈 나머지를 그대로 쓰지 않고, 나누어떨어지지 않는 끝부분 값은 버리고 다시 뽑는 거부 샘플링을 거쳐 나머지 연산 편향이 생기지 않게 했습니다. 결과는 애니메이션이 시작되기 전에 정해지며, 애니메이션은 결과를 보여 주는 연출입니다. 동작 줄이기 설정을 켜 둔 기기에서는 애니메이션 없이 바로 결과가 나옵니다.</p><p>진짜 동전은 정말 반반일까</p><p>손으로 던지는 실제 동전은 던지기 전 위를 향했던 면이 조금 더 자주 나온다는 연구가 있습니다. 2007년 디아코니스 등은 물리 모형으로 그 확률을 약 51%로 예측했고, 48명이 동전을 350,757번 던진 실험(Bartoš 외, 2023년 공개)에서는 처음과 같은 면이 나온 비율이 약 50.8%였습니다. 앞면과 뒷면 자체의 비율은 각각 50.0%로 차이가 없었습니다. 이 도구는 동전의 처음 면을 쓰지 않고 난수로만 결과를 정합니다.</p><p>앞면과 뒷면이 나올 확률은 같나요?</p><p>네. 각 동전은 앞면과 뒷면 중 하나를 같은 확률로 고르도록 만들었습니다. 다만 무작위라서 몇 번만 던졌을 때 한쪽이 연달아 나오거나 비율이 50%에서 벗어나는 것은 자연스러운 일입니다. 많이 던질수록 비율은 대체로 50%에 가까워집니다.</p><p>이전 결과가 다음 결과에 영향을 주나요?</p><p>아니요. 매번 새 난수로 정하므로 앞면이 다섯 번 연속 나왔더라도 다음에 앞면이 나올 확률은 여전히 절반입니다.</p><p>선승제는 어떤 방식이 있나요?</p><p>3판 2선승, 5판 3선승, 7판 4선승, 9판 5선승 중에서 고를 수 있습니다. 승부가 나면 다음 던지기부터 새 승부가 시작됩니다.</p><p>기록은 어디에 저장되나요?</p><p>누적 결과와 최근 기록 20개는 이 기기의 브라우저에만 저장됩니다. 기록 지우기를 누르면 바로 삭제됩니다.</p>]]></description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/coin-flip</guid></item>
<item><title>주사위 굴리기 - 온라인 1~10개, 4면~20면 무료 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/dice</link><description><![CDATA[<p>주사위 개수와 종류를 고르고 굴리기를 누르세요. 각 주사위의 눈과 합계가 바로 나옵니다.</p><p>사용 방법</p><p>주사위 개수(1~10개)와 종류(4면, 6면, 8면, 10면, 12면, 20면)를 고르세요. 처음에는 보통 주사위인 6면이 선택되어 있습니다.</p><p>보드게임이나 TRPG처럼 합계에 일정한 수를 더하거나 빼야 하면 보정값에 입력하세요. 0이면 더하지 않습니다.</p><p>굴리기 버튼이나 Space, Enter 키를 누르면 각 주사위의 눈과 합계, 굴림 기록이 표시됩니다.</p><p>주사위 표기법 읽기</p><p>기록에는 2d6+3 같은 표기가 함께 나옵니다. 앞의 숫자는 주사위 개수, d 뒤의 숫자는 면의 수, 마지막은 보정값입니다. 2d6+3은 6면 주사위 2개를 굴려 합계에 3을 더한다는 뜻입니다.</p><p>합계는 왜 가운데 값이 자주 나올까</p><p>주사위 하나는 모든 눈이 같은 확률이지만, 여러 개를 더한 합계는 그렇지 않습니다. 6면 주사위 2개를 굴리면 나올 수 있는 조합 36가지 중 합이 7이 되는 조합이 6가지로 가장 많고, 2와 12는 한 가지씩뿐입니다. 그래서 합계는 가운데 값이 자주 나오고 양 끝은 드물게 나옵니다.</p><p>이런 때 쓰세요</p><p>주사위를 잃어버린 보드게임</p><p>20면, 12면 같은 다면체 주사위가 필요한 TRPG</p><p>순서 정하기, 벌칙 번호 고르기, 수학 시간 확률 실험</p><p>결과는 어떻게 정해지나요</p><p>각 주사위의 눈은 브라우저의 crypto.getRandomValues로 만든 난수로 정합니다. 면의 수로 나누어떨어지지 않는 끝부분 값은 버리고 다시 뽑는 거부 샘플링을 써서 나머지 연산 편향이 생기지 않게 했습니다. 굴러가는 애니메이션은 0.6초 안에 끝나며, 동작 줄이기 설정을 켜 둔 기기에서는 생략됩니다.</p><p>10면 주사위는 0부터인가요, 1부터인가요?</p><p>이 도구의 10면 주사위는 1부터 10까지 나옵니다. 0부터 9까지 적힌 실제 주사위를 쓰는 게임이라면 10을 0으로 읽으면 됩니다.</p><p>보정값은 무엇인가요?</p><p>합계에 더하거나 빼는 고정된 수입니다. -99부터 99까지 넣을 수 있고, 각 주사위의 눈은 그대로 두고 합계에만 더해집니다.</p><p>같은 눈이 연속으로 나오면 고장인가요?</p><p>아니요. 매번 독립적으로 굴리므로 같은 눈이 몇 번 연달아 나오는 것도 자연스러운 결과입니다. 6면 주사위에서 바로 전과 같은 눈이 나올 확률은 매번 6분의 1입니다.</p><p>기록은 저장되나요?</p><p>설정과 최근 굴림 20개가 이 기기의 브라우저에만 저장됩니다. 기록 지우기로 언제든 삭제할 수 있습니다.</p>]]></description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/dice</guid></item>
<item><title>이상형 월드컵 만들기 - 4강~64강 토너먼트, 사진 항목 지원 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/tournament</link><description><![CDATA[<p>항목을 4개 이상 적고 시작하세요. 둘 중 마음에 드는 쪽을 계속 고르면 마지막에 우승 하나가 남습니다.</p><p>만드는 방법</p><p>제목을 정하고 항목을 한 줄에 하나씩 4~64개 적으세요. 예시 목록 버튼으로 바로 시작할 수도 있습니다.</p><p>사진으로 겨루고 싶다면 이미지 항목을 추가하세요. 이미지는 이 기기 안에서만 쓰이고 서버로 올라가지 않습니다.</p><p>대진 크기(4강~64강)를 고르고 시작하기를 누르면 대진이 무작위로 짜입니다.</p><p>두 항목 중 더 좋은 쪽을 클릭하거나 탭하세요. 키보드로는 ← → 또는 1, 2 키로 고를 수 있습니다.</p><p>부전승과 대진 크기</p><p>토너먼트는 4, 8, 16, 32, 64처럼 2의 거듭제곱 크기로 진행됩니다. 항목 수가 대진 크기보다 적으면 남는 자리를 부전승으로 채워, 일부 항목은 첫 판을 건너뛰고 다음 라운드에 올라갑니다. 항목이 더 많으면 그중 대진 크기만큼을 무작위로 골라 진행합니다. 한 판마다 하나씩 떨어지므로 우승이 정해질 때까지 고르는 횟수는 참가 항목 수보다 하나 적습니다. 16개라면 15번입니다.</p><p>진행 저장과 되돌리기</p><p>진행 상황과 항목 목록(글자)은 이 기기의 브라우저에 저장되어, 창을 닫았다 열어도 이어서 할 수 있습니다. 이미지는 저장하지 않으므로 새로고침하면 이름만 남습니다. 실수로 잘못 골랐다면 되돌리기로 바로 전 선택을 취소하세요.</p><p>결과 공유</p><p>우승이 정해지면 전체 대진표를 확인하고, 결과 카드 이미지를 저장하거나 공유할 수 있습니다. 공유 링크에는 제목과 글자 항목이 담겨 있어 받은 사람도 같은 목록으로 직접 해 볼 수 있습니다.</p><p>이런 때 쓰세요</p><p>회식 메뉴, 여행지, 주말 계획처럼 후보가 많은 결정</p><p>친구들과 각자 해 보고 우승을 비교하는 놀이</p><p>모둠 활동이나 회의에서 아이디어 좁혀 가기</p><p>대진은 브라우저의 crypto.getRandomValues 난수를 쓰는 피셔-예이츠 섞기로 배정합니다.</p><p>항목은 몇 개까지 넣을 수 있나요?</p><p>4개부터 64개까지입니다. 대진 크기보다 항목이 적으면 부전승으로 채우고, 많으면 무작위로 골라 진행합니다.</p><p>이미지는 어디에 저장되나요?</p><p>어디에도 저장되지 않습니다. 고른 이미지는 이 브라우저의 메모리에서만 표시되고 업로드되지 않으며, 새로고침하거나 창을 닫으면 사라집니다.</p><p>중간에 나갔다 와도 이어서 할 수 있나요?</p><p>네. 진행 상황이 이 기기의 브라우저에 저장되므로 다시 열면 이어서 고를 수 있습니다. 다른 기기나 다른 브라우저와는 공유되지 않습니다.</p><p>잘못 골랐어요. 취소할 수 있나요?</p><p>되돌리기를 누르면 바로 전 선택으로 돌아갑니다. 여러 번 누르면 계속 앞으로 돌아갈 수 있고, 우승 화면에서도 마지막 선택을 되돌릴 수 있습니다.</p>]]></description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/tournament</guid></item>
<item><title>음식 월드컵 32강 - 점심·야식·디저트 토너먼트 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/food-worldcup</link><description><![CDATA[<p>두 음식 중 더 먹고 싶은 쪽을 계속 고르면 마지막에 우승 음식 하나가 남아요. 오늘 메뉴를 정할 때도 좋아요.</p><p>음식 월드컵 하는 방법</p><p>음식 32강, 점심, 야식, 디저트, 세계 음식 중에서 목록을 고르세요. 처음에는 음식 32강이 들어 있습니다.</p><p>시작하기를 누르면 대진이 무작위로 짜입니다. 두 음식 중 더 먹고 싶은 쪽을 누르거나 탭하세요. 키보드로는 ← → 또는 1, 2 키를 씁니다.</p><p>32강은 31번, 16강은 15번 고르면 우승 음식이 정해집니다. 끝나면 전체 대진표를 보고 결과 카드를 저장하거나 공유할 수 있습니다.</p><p>나만의 음식 목록으로</p><p>목록 상자에서 음식을 지우거나 더해도 됩니다. 한 줄에 하나씩 적고, 이름 앞에 그림 문자(이모지)를 한 칸 띄어 붙이면 대결 화면에 크게 표시됩니다. 사진으로 겨루고 싶다면 이미지 항목을 추가하세요. 이미지는 이 기기 밖으로 올라가지 않습니다.</p><p>이렇게 놀아 보세요</p><p>모임 메뉴 정하기: 한 사람씩 해 보고 우승 음식을 비교해 보세요.</p><p>친구에게 도전: 공유 링크에는 목록이 담겨 있어 친구도 같은 음식으로 해 볼 수 있습니다.</p><p>대진 없이 한 번에 정하고 싶다면 메뉴 돌림판을 써 보세요.</p><p>사람, 여행지 같은 다른 주제는 이상형 월드컵 만들기에서 직접 만들 수 있습니다.</p><p>음식 목록은 스핀픽이 직접 고른 일반적인 메뉴 이름이며 특정 브랜드와 관계없습니다. 그림은 기기의 이모지 글꼴로 표시되므로 기기마다 모양이 조금 다를 수 있습니다. 대진은 브라우저의 crypto.getRandomValues 난수로 섞습니다.</p><p>몇 번 골라야 끝나나요?</p><p>한 판마다 한 음식이 떨어지므로 경기 수는 참가 음식 수보다 하나 적습니다. 32강은 31번, 16강은 15번입니다.</p><p>음식을 바꿔도 되나요?</p><p>네. 목록 상자를 고치면 됩니다. 4개부터 64개까지 넣을 수 있고, 대진 크기보다 적으면 부전승으로 채워집니다.</p><p>중간에 나갔다 와도 이어서 할 수 있나요?</p><p>네. 진행 상황이 이 기기의 브라우저에 저장되어 다시 열면 이어서 고를 수 있습니다. 이상형 월드컵 만들기의 진행 상황과는 따로 저장됩니다.</p>]]></description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/food-worldcup</guid></item>
<item><title>이름 궁합 테스트 - 한글 획수로 % 계산, 과정까지 보기 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/name-match</link><description><![CDATA[<p>두 사람의 이름 획수를 번갈아 더해 보는 어릴 적 숫자 놀이예요. 계산 과정을 한 줄씩 보여 드려요.</p><p>이름 궁합 놀이 방법</p><p>두 사람의 이름을 한 글자씩 번갈아 적습니다. 김민준과 이서연이라면 김, 이, 민, 서, 준, 연 순서입니다.</p><p>글자마다 초성, 중성, 종성(받침)의 획수를 더해 아래에 적습니다.</p><p>옆에 있는 두 숫자를 더해 일의 자리만 아래 줄에 적고, 숫자가 두 개 남을 때까지 반복합니다.</p><p>마지막 두 숫자가 궁합 퍼센트입니다. 중간에 세 숫자가 1, 0, 0으로 남으면 100%로 봅니다.</p><p>획수표</p><p>이 놀이에는 정해진 공식이 없어서 획수 세는 법이 사람마다 다릅니다. 스핀픽은 이름 궁합 놀이 설명에서 가장 흔히 보이는 표(ㄱ 2획, ㄹ 5획처럼 글자를 이루는 선을 세는 방식)를 '놀이 기본표'로 쓰고, 붓글씨 필순대로 세는 '필순 기준'(ㄱ 1획, ㄹ 3획)도 고를 수 있게 했습니다. 모음은 두 표가 같습니다.</p><p>자음 획수</p><p>자음 · 놀이 기본표 · 필순 기준</p><p>ㄱ · 2 · 1</p><p>ㄴ · 2 · 1</p><p>ㄷ · 3 · 2</p><p>ㄹ · 5 · 3</p><p>ㅁ · 4 · 3</p><p>ㅂ · 4 · 4</p><p>ㅅ · 2 · 2</p><p>ㅇ · 1 · 1</p><p>ㅈ · 3 · 2</p><p>ㅊ · 4 · 3</p><p>ㅋ · 3 · 2</p><p>ㅌ · 4 · 3</p><p>ㅍ · 4 · 4</p><p>ㅎ · 3 · 3</p><p>모음 획수 (두 표 공통)</p><p>모음 · 획수</p><p>ㅏ · 2</p><p>ㅑ · 3</p><p>ㅓ · 2</p><p>ㅕ · 3</p><p>ㅗ · 2</p><p>ㅛ · 3</p><p>ㅜ · 2</p><p>ㅠ · 3</p><p>ㅡ · 1</p><p>ㅣ · 1</p><p>ㅐ · 3</p><p>ㅒ · 4</p><p>ㅔ · 3</p><p>ㅖ · 4</p><p>ㅘ · 4</p><p>ㅙ · 5</p><p>ㅚ · 3</p><p>ㅝ · 4</p><p>ㅞ · 5</p><p>ㅟ · 3</p><p>ㅢ · 2</p><p>쌍자음(ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ)은 같은 자음을 두 번 쓰므로 획수를 두 번 더하고, ㄳ ㄺ ㅄ 같은 겹받침은 두 자음의 획수를 더합니다. 예를 들어 놀이 기본표에서 '꽃'은 ㄲ 4 + ㅗ 2 + ㅊ 4 = 10획, '닭'은 ㄷ 3 + ㅏ 2 + ㄺ 7 = 12획입니다.</p><p>계산 예시</p><p>놀이 기본표로 김민준과 이서연을 계산하면 다음과 같습니다.</p><p>획수: 김 7(ㄱ 2 + ㅣ 1 + ㅁ 4), 이 2, 민 7, 서 4, 준 7, 연 6</p><p>번갈아 놓기: 7 2 7 4 7 6</p><p>1단계: 9 9 1 1 3 (7+4=11은 1만 씁니다)</p><p>2단계: 8 0 2 4</p><p>3단계: 8 2 6</p><p>4단계: 0 8 → 궁합 8%</p><p>순서를 바꿔 이서연을 먼저 쓰면 숫자 짝이 달라져 결과도 달라집니다. 스핀픽은 두 방향을 모두 보여 드립니다.</p><p>사이트마다 결과가 다른 이유</p><p>획수표 말고도 세부 규칙이 여러 가지입니다. 이름 글자 수가 다르면 모자란 자리를 0으로 두기도 하고, 두 글자 이름을 별표(0)를 붙여 세 글자로 맞추기도 합니다. 스핀픽은 글자 수가 다를 때만 모자란 자리를 0(화면의 · 표시)으로 두고, 글자 수가 같으면 그대로 계산합니다. 그래서 같은 이름이라도 다른 계산기와 결과가 다를 수 있습니다.</p><p>재미로만 즐겨 주세요</p><p>획수 궁합은 과학적 근거가 없는 숫자 놀이이고, 점을 보거나 운세를 알려 주는 것도 아닙니다. 결과로 사람 사이를 판단하지 말고 웃고 넘기는 용도로만 써 주세요. 입력한 이름은 서버로 보내지 않고 브라우저 안에서만 계산하며 저장하지도 않습니다. 결과를 공유하면 두 이름이 링크에 담기니 보낼 사람을 골라 주세요.</p><p>이름 순서를 바꾸면 왜 결과가 달라지나요?</p><p>번갈아 놓는 순서가 바뀌면 서로 더해지는 숫자 짝이 달라지기 때문입니다. 놀이에서는 두 결과를 비교하며 재미로 이야기하는 경우가 많습니다.</p><p>영어 이름도 되나요?</p><p>한글 획수 놀이라 한글만 계산합니다. 영어 이름이나 별명은 소리 나는 대로 한글로 적어 보세요. 한 이름에 5글자까지 넣을 수 있습니다.</p><p>다른 계산기와 결과가 달라요.</p><p>획수표(ㄱ을 1획으로 세는지 2획으로 세는지)와 글자 수가 다를 때의 규칙이 계산기마다 달라서입니다. 이 페이지의 획수표와 규칙은 위 설명에 모두 공개해 두었습니다.</p><p>결과를 믿어도 되나요?</p><p>아니요. 획수 궁합은 재미로 하는 숫자 놀이일 뿐, 실제 궁합이나 운세와는 관계가 없습니다.</p>]]></description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/name-match</guid></item>
<item><title>밸런스 게임 질문 120개 - 친구에게 보내고 궁합 % 확인 | 스핀픽</title><link>https://spinpick.tooleek.com/balance-game</link><description><![CDATA[<p>둘 중 하나만 골라야 한다면? 10문제를 고르고 친구에게 링크를 보내면, 친구가 같은 질문에 답한 뒤 둘의 궁합을 보여 드려요.</p><p>밸런스 게임 하는 방법</p><p>질문 팩을 고르세요. 섞어서를 고르면 일상, 음식, 여행, 학교·회사, 초능력·상상 팩에서 골고루 나옵니다. 연인·친구 팩은 따로 골라야 나와요.</p><p>10문제 시작을 누르고 두 선택지 중 하나를 누르세요. 키보드로는 ← 또는 1, → 또는 2 키로 고르고, 이전 질문 버튼으로 답을 고칠 수 있어요.</p><p>다 고르면 친구에게 보내기로 링크를 보내세요. 친구는 내 답을 보지 못한 채 같은 10문제에 답하고, 끝나면 궁합 퍼센트와 문제별 비교를 봅니다.</p><p>친구도 자기 답이 담긴 링크를 돌려보낼 수 있어요. 같은 질문에 이미 답해 둔 기기에서 열면 다시 풀지 않고 바로 비교할 수 있어요.</p><p>궁합 퍼센트는 이렇게 계산해요</p><p>같은 쪽을 고른 문제 수를 전체 문제 수로 나눈 값입니다. 10문제 중 7문제가 같으면 70%예요. 다른 사람들이 어느 쪽을 많이 골랐는지 같은 전체 통계는 보여 주지 않습니다. 스핀픽은 답을 서버에 모으지 않기 때문에 그런 숫자가 없고, 지어내지도 않아요. 결과는 재미로만 봐 주세요.</p><p>링크에는 무엇이 담기나요</p><p>질문 번호와 내 답, 적었다면 이름이 링크의 # 뒷부분에 짧게 담깁니다. 브라우저는 # 뒷부분을 서버로 보내지 않으므로 스핀픽 서버에는 아무것도 남지 않아요. 링크가 잘리거나 한 글자라도 바뀌면 검사값이 맞지 않아 열리지 않습니다. 다만 답은 암호화한 것이 아니라 짧게 줄여 적은 것이라, 마음먹고 해독하면 다 고르기 전에도 알아낼 수 있어요.</p><p>모임·수업·팀 빌딩에서 하는 법</p><p>모임·파티: 화면에 질문을 띄우고 왼쪽, 오른쪽으로 나뉘어 서 보세요. 적은 쪽에 선 사람에게 이유를 한마디씩 들으면 금방 분위기가 풀립니다.</p><p>수업: 수업 시작 5분 아이스브레이킹으로 좋아요. 초능력·상상이나 학교·회사 팩을 고르고 고른 이유를 한 문장으로 쓰게 하면 말하기·글쓰기 연습도 됩니다. 외국어 수업이라면 그 언어 페이지의 질문을 써 보세요.</p><p>팀 빌딩: 둘씩 짝을 지어 링크를 주고받고, 궁합이 낮게 나온 짝부터 서로 다르게 고른 이유를 이야기해 보세요. 정답이 없는 질문이라 부담 없이 서로를 알 수 있어요.</p><p>단톡방: 링크 하나를 올리면 여러 명이 각자 나와의 궁합을 볼 수 있어요.</p><p>좋은 밸런스 질문 만드는 팁</p><p>두 쪽의 무게를 비슷하게 맞추세요. 한쪽이 너무 좋으면 고민할 거리가 없습니다.</p><p>짧고 구체적으로 쓰세요. ‘돈이 많이 생기기’보다 ‘매일 1만 원 줘기’처럼 장면이 떠오르는 쪽이 재미있어요.</p><p>정답이 없는 취향 질문이 좋아요. 옳고 그름을 가리는 질문은 놀이가 아니라 말다툼이 되기 쉽습니다.</p><p>둘 다 조금씩 아쉬운 질문(짝짝이 양말 vs 짝짝이 신발)이나 둘 다 좋은 질문(하늘을 나는 능력 vs 순간이동)이 가장 오래 고민하게 만듭니다.</p><p>함께하는 사람을 생각하세요. 외모, 몸, 가족 사정, 아픈 일처럼 누군가 상처받을 수 있는 소재와 실존 인물은 빼는 것이 좋습니다. 아이들과 할 때는 연인·친구 팩 대신 다른 팩을 골라 주세요.</p><p>밸런스 게임 질문 120개</p><p>팩을 펼치면 전체 질문을 볼 수 있어요. 모임에서 소리 내 읽어 주며 해도 좋아요.</p><p>일상 (20)</p><p>평생 여름만 계속되기 vs 평생 겨울만 계속되기</p><p>매일 새벽 5시에 개운하게 일어나기 vs 매일 오전 11시까지 푹 자기</p><p>휴대폰 없이 1주일 살기 vs 영상 없이 1달 살기</p><p>1년 내내 같은 옷 입기 vs 1년 내내 같은 메뉴 먹기</p><p>좁지만 늘 깔끔한 집 vs 넓지만 늘 어질러진 집</p><p>비 오는 날 집에서 뒹굴기 vs 맑은 날 밖에서 산책하기</p><p>1년 동안 머리 자르기 금지 vs 1년 동안 매달 머리 색 바꾸기</p><p>평생 음악 없이 살기 vs 평생 영화·드라마 없이 살기</p><p>엘리베이터 없는 10층 집 vs 역에서 걸어서 40분 걸리는 집</p><p>샤워는 아침에 vs 샤워는 자기 전에</p><p>하루 종일 양말 짝짝이로 다니기 vs 하루 종일 신발 짝짝이로 다니기</p><p>주말 내내 집에서 쉬기 vs 주말 내내 약속으로 꽉 채우기</p><p>약속 장소에 1시간 일찍 도착해 기다리기 vs 10분 늦어서 숨차게 뛰어가기</p><p>평생 문자로만 대화하기 vs 평생 전화로만 대화하기</p><p>평생 설거지 담당 vs 평생 빨래 담당</p><p>모르는 사람과 엘리베이터에 단둘이 10분 vs 모르는 사람들 앞에서 노래 한 곡</p><p>하루가 25시간 vs 일주일이 8일</p><p>별이 쏟아지는 조용한 시골 vs 야경이 반짝이는 북적이는 도시</p><p>알람 소리가 평생 닭 울음소리 vs 알람 소리가 평생 냄비 두드리는 소리</p><p>자기 전 1시간 휴대폰 금지 vs 일어나서 1시간 휴대폰 금지</p><p>음식 (20)</p><p>평생 짜장면만 먹기 vs 평생 짬뽕만 먹기</p><p>탕수육은 부어 먹기 vs 탕수육은 찍어 먹기</p><p>평생 라면 금지 vs 평생 치킨 금지</p><p>민트초코 맛 떡볶이 vs 떡볶이 맛 민트초코 아이스크림</p><p>평생 매운 음식만 먹기 vs 평생 안 매운 음식만 먹기</p><p>붕어빵은 팥 vs 붕어빵은 슈크림</p><p>물렁한 복숭아 vs 딱딱한 복숭아</p><p>평생 차가운 음료만 vs 평생 따뜻한 음료만</p><p>고기 먹고 마무리는 볶음밥 vs 고기 먹고 마무리는 냉면</p><p>평생 밥 없이 빵만 vs 평생 빵 없이 밥만</p><p>1년 동안 김치 금지 vs 1년 동안 디저트 금지</p><p>뷔페에서 디저트부터 먹기 vs 뷔페에서 메인부터 먹기</p><p>순대는 소금에 찍어 먹기 vs 순대는 쌈장에 찍어 먹기</p><p>컵라면 국물까지 다 마시기 vs 면만 먹고 국물 남기기</p><p>아침을 푸짐하게 먹고 저녁 굶기 vs 아침 굶고 저녁을 푸짐하게</p><p>한 가지 음식만 평생 무한 리필 vs 매일 다른 음식을 한 입씩만</p><p>피자 끝 빵까지 다 먹기 vs 피자 끝 빵은 남기기</p><p>수박씨 다 빼고 먹기 vs 수박씨째 그냥 먹기</p><p>1시간 줄 서는 맛집 vs 바로 들어가는 평범한 식당</p><p>소풍 도시락은 김밥 vs 소풍 도시락은 유부초밥</p><p>여행 (20)</p><p>바다로 떠나는 여행 vs 산으로 떠나는 여행</p><p>시간표를 꽉 짠 여행 vs 발길 닿는 대로 즉흥 여행</p><p>10시간 직항 비행기 vs 두 번 갈아타고 반값 비행기</p><p>5성급 호텔에서 1박 vs 캠핑장에서 5박</p><p>혼자 떠나는 여행 vs 10명이 함께 가는 단체 여행</p><p>여행지에서 맛집 투어 vs 여행지에서 명소 투어</p><p>사진 1000장 찍는 여행 vs 사진 없이 눈에만 담는 여행</p><p>무더운 열대 휴양지 vs 눈 내리는 겨울 도시</p><p>매년 같은 곳 다시 가기 vs 매번 새로운 곳 가기</p><p>짐은 배낭 하나 vs 짐은 캐리어 세 개</p><p>새벽에 일어나 일출 보기 vs 늦잠 자고 브런치 먹기</p><p>기차로 천천히 전국 일주 vs 비행기로 빠르게 해외 한 곳</p><p>말이 하나도 안 통하는 나라 vs 음식이 하나도 입에 안 맞는 나라</p><p>기념품 잔뜩 사 오기 vs 기념품 없이 추억만 가져오기</p><p>바닷가 텐트에서 파도 소리 vs 산속 오두막에서 새소리</p><p>여행 첫날 휴대폰 잃어버리기 vs 여행 첫날 캐리어 잃어버리기</p><p>공짜지만 일정은 남이 정하는 여행 vs 내 돈 내고 내 마음대로 하는 여행</p><p>우주여행 1시간 vs 세계 일주 1년</p><p>놀이공원에서 무서운 기구만 타기 vs 놀이공원에서 잔잔한 기구만 타기</p><p>여행 중 비 오면 숙소에서 쉬기 vs 비 와도 우비 입고 돌아다니기</p><p>학교·회사 (20)</p><p>숙제나 일은 미리미리 끝내기 vs 마감 직전에 몰아서 하기</p><p>발표하는 사람 vs 발표 자료 만드는 사람</p><p>조별 과제 조장 vs 조별 과제 자료 조사만</p><p>아침 7시 시작, 오후 3시 끝 vs 오전 11시 시작, 저녁 7시 끝</p><p>기말시험 한 번으로 성적 결정 vs 매주 쪽지시험으로 성적 결정</p><p>창가 맨 뒷자리 vs 맨 앞 가운데 자리</p><p>점심시간 2시간, 쉬는 시간 없음 vs 점심시간 30분, 쉬는 시간 자주</p><p>평생 온라인으로만 수업·근무 vs 평생 직접 나가서만 수업·근무</p><p>무뚝뚝하지만 실력 좋은 선배 vs 다정하지만 실수가 잦은 선배</p><p>용돈(월급)도 두 배, 할 일도 두 배 vs 용돈(월급)도 절반, 할 일도 절반</p><p>수학 시간 두 배 vs 체육 시간 두 배</p><p>매일 10분 조회 vs 일주일에 한 번 1시간 회의</p><p>단체 사진에서 혼자 눈 감기 vs 단체 사진에서 혼자 반쯤 잘리기</p><p>조용한 시험 시간에 배에서 꼬르륵 vs 수업 시간 내내 딸꾹질</p><p>방학(휴가)은 한 번에 한 달 vs 방학(휴가)은 매달 3일씩</p><p>친한 친구와 다른 반 vs 친한 친구와 같은 반, 대신 맨 앞자리</p><p>교복(유니폼) 입기 vs 매일 옷 직접 골라 입기</p><p>급식(구내식당) 먹기 vs 도시락 싸 오기</p><p>소풍(워크숍) 장소는 투표로 vs 소풍(워크숍) 장소는 제비뽑기로</p><p>자기소개를 노래로 하기 vs 자기소개를 춤으로 하기</p><p>초능력·상상 (20)</p><p>하늘을 나는 능력 vs 순간이동 능력</p><p>투명 인간 되기 vs 다른 사람 속마음 듣기</p><p>동물과 대화하기 vs 세상 모든 언어 하기</p><p>과거로 딱 한 번 가기 vs 미래로 딱 한 번 가기</p><p>잠을 안 자도 되는 몸 vs 밥을 안 먹어도 되는 몸</p><p>하루 10분 시간 멈추기 vs 하루 1분 시간 되돌리기</p><p>휴대폰 배터리 무한 vs 어디서든 절대 길을 잃지 않기</p><p>어떤 문이든 여는 열쇠 vs 잃어버린 물건을 찾아 주는 나침반</p><p>공룡 시대에서 하루 vs 1000년 뒤 미래에서 하루</p><p>거인 나라의 소인 되기 vs 소인 나라의 거인 되기</p><p>매일 밤 원하는 꿈 골라 꾸기 vs 매일 밤 꿈 없이 푹 자기</p><p>손대는 물건이 모두 초콜릿으로 vs 하는 말이 모두 노래로</p><p>매일 1만 원 줍기 vs 1년 뒤 한 번에 300만 원 받기</p><p>말하는 로봇 비서 vs 등에 태워 주는 아기 용</p><p>물속에서 숨 쉬기 vs 우주에서 숨 쉬기</p><p>모든 게임에서 1등 vs 모든 시험에서 만점</p><p>내 말에 자막이 나오기 vs 하루 종일 배경음악이 깔리기</p><p>고양이로 하루 살기 vs 강아지로 하루 살기</p><p>10살 어린 나로 하루 살기 vs 10년 뒤의 나와 1시간 대화하기</p><p>마법 학교 입학 vs 우주 비행사 학교 입학</p><p>연인·친구 (20)</p><p>연락은 짧게 자주 vs 연락은 하루 한 번 길게</p><p>집에서 영화 보는 데이트 vs 밖에서 활동하는 데이트</p><p>기념일은 깜짝 이벤트 vs 기념일은 함께 계획하기</p><p>다투면 바로 풀기 vs 다투면 시간 갖고 생각한 뒤 이야기하기</p><p>내 친구들과 잘 어울리는 애인 vs 둘이서만 노는 걸 좋아하는 애인</p><p>선물은 손편지 vs 선물은 꼭 필요한 물건</p><p>친구들과 여행 가면 계획 담당 vs 친구들과 여행 가면 사진 담당</p><p>약속에 늘 늦는 친구 vs 약속을 자꾸 바꾸는 친구</p><p>내 비밀을 지켜 주는 친구 vs 내 고민을 해결해 주는 친구</p><p>오래된 친구 한 명 vs 새로 사귄 친구 열 명</p><p>단톡방 알림 999개 vs 단톡방 하루 종일 조용</p><p>요리를 잘하는 애인 vs 정리를 잘하는 애인</p><p>취미가 똑같은 사람 vs 내가 모르는 세계를 알려 주는 사람</p><p>생일은 시끌벅적한 파티 vs 생일은 조용한 둘만의 저녁</p><p>내가 먼저 고백하기 vs 고백 받기</p><p>사진을 잘 찍어 주는 친구 vs 맛집을 잘 아는 친구</p><p>답장이 빠른 친구 vs 답장은 느려도 정성스러운 친구</p><p>매일 보는 동네 친구 vs 1년에 한 번 보는 마음이 잘 통하는 친구</p><p>커플 아이템 맞추기 vs 각자 스타일대로 하기</p><p>친구에게 내 사진첩 보여 주기 vs 친구에게 내 검색 기록 보여 주기</p><p>다른 사람들은 무엇을 많이 골랐는지 볼 수 있나요?</p><p>아니요. 스핀픽은 답을 서버에 모으지 않아 전체 선택 비율이 없습니다. 링크를 주고받은 친구와의 비교만 보여 드려요.</p><p>친구가 내 답을 미리 볼 수 있나요?</p><p>친구 화면에는 10문제를 다 고를 때까지 내 답이 나오지 않아요. 다만 답은 링크에 줄여 담은 것이지 암호화한 것이 아니어서, 마음먹고 해독하면 알 수 있어요.</p><p>링크를 열었는데 열 수 없다고 나와요.</p><p>링크 끝부분이 잘리거나 바뀌면 검사값이 맞지 않아 열리지 않아요. 받은 메시지에서 링크 전체를 다시 복사하거나 친구에게 다시 보내 달라고 하세요.</p><p>여러 명과 함께 할 수 있나요?</p><p>네. 같은 링크를 여러 명에게 보내면 각자 나와의 궁합을 봅니다. 친구가 자기 답이 담긴 링크를 돌려보내면 나도 그 친구와 비교해 볼 수 있어요.</p>]]></description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="true">https://spinpick.tooleek.com/balance-game</guid></item>
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