이름 궁합 놀이 방법
- 두 사람의 이름을 한 글자씩 번갈아 적습니다. 김민준과 이서연이라면 김, 이, 민, 서, 준, 연 순서입니다.
- 글자마다 초성, 중성, 종성(받침)의 획수를 더해 아래에 적습니다.
- 옆에 있는 두 숫자를 더해 일의 자리만 아래 줄에 적고, 숫자가 두 개 남을 때까지 반복합니다.
- 마지막 두 숫자가 궁합 퍼센트입니다. 중간에 세 숫자가 1, 0, 0으로 남으면 100%로 봅니다.
획수표
이 놀이에는 정해진 공식이 없어서 획수 세는 법이 사람마다 다릅니다. 스핀픽은 이름 궁합 놀이 설명에서 가장 흔히 보이는 표(ㄱ 2획, ㄹ 5획처럼 글자를 이루는 선을 세는 방식)를 '놀이 기본표'로 쓰고, 붓글씨 필순대로 세는 '필순 기준'(ㄱ 1획, ㄹ 3획)도 고를 수 있게 했습니다. 모음은 두 표가 같습니다.
| 자음 | 놀이 기본표 | 필순 기준 |
|---|---|---|
| ㄱ | 2 | 1 |
| ㄴ | 2 | 1 |
| ㄷ | 3 | 2 |
| ㄹ | 5 | 3 |
| ㅁ | 4 | 3 |
| ㅂ | 4 | 4 |
| ㅅ | 2 | 2 |
| ㅇ | 1 | 1 |
| ㅈ | 3 | 2 |
| ㅊ | 4 | 3 |
| ㅋ | 3 | 2 |
| ㅌ | 4 | 3 |
| ㅍ | 4 | 4 |
| ㅎ | 3 | 3 |
| 모음 | 획수 |
|---|---|
| ㅏ | 2 |
| ㅑ | 3 |
| ㅓ | 2 |
| ㅕ | 3 |
| ㅗ | 2 |
| ㅛ | 3 |
| ㅜ | 2 |
| ㅠ | 3 |
| ㅡ | 1 |
| ㅣ | 1 |
| ㅐ | 3 |
| ㅒ | 4 |
| ㅔ | 3 |
| ㅖ | 4 |
| ㅘ | 4 |
| ㅙ | 5 |
| ㅚ | 3 |
| ㅝ | 4 |
| ㅞ | 5 |
| ㅟ | 3 |
| ㅢ | 2 |
쌍자음(ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ)은 같은 자음을 두 번 쓰므로 획수를 두 번 더하고, ㄳ ㄺ ㅄ 같은 겹받침은 두 자음의 획수를 더합니다. 예를 들어 놀이 기본표에서 '꽃'은 ㄲ 4 + ㅗ 2 + ㅊ 4 = 10획, '닭'은 ㄷ 3 + ㅏ 2 + ㄺ 7 = 12획입니다.
계산 예시
놀이 기본표로 김민준과 이서연을 계산하면 다음과 같습니다.
- 획수: 김 7(ㄱ 2 + ㅣ 1 + ㅁ 4), 이 2, 민 7, 서 4, 준 7, 연 6
- 번갈아 놓기: 7 2 7 4 7 6
- 1단계: 9 9 1 1 3 (7+4=11은 1만 씁니다)
- 2단계: 8 0 2 4
- 3단계: 8 2 6
- 4단계: 0 8 → 궁합 8%
순서를 바꿔 이서연을 먼저 쓰면 숫자 짝이 달라져 결과도 달라집니다. 스핀픽은 두 방향을 모두 보여 드립니다.
사이트마다 결과가 다른 이유
획수표 말고도 세부 규칙이 여러 가지입니다. 이름 글자 수가 다르면 모자란 자리를 0으로 두기도 하고, 두 글자 이름을 별표(0)를 붙여 세 글자로 맞추기도 합니다. 스핀픽은 글자 수가 다를 때만 모자란 자리를 0(화면의 · 표시)으로 두고, 글자 수가 같으면 그대로 계산합니다. 그래서 같은 이름이라도 다른 계산기와 결과가 다를 수 있습니다.
재미로만 즐겨 주세요
획수 궁합은 과학적 근거가 없는 숫자 놀이이고, 점을 보거나 운세를 알려 주는 것도 아닙니다. 결과로 사람 사이를 판단하지 말고 웃고 넘기는 용도로만 써 주세요. 입력한 이름은 서버로 보내지 않고 브라우저 안에서만 계산하며 저장하지도 않습니다. 결과를 공유하면 두 이름이 링크에 담기니 보낼 사람을 골라 주세요.