사용 방법
- 동전 개수를 고르세요. 1개부터 10개까지 한 번에 던질 수 있습니다.
- 던지기 버튼을 누르거나 Space, Enter 키를 누르세요.
- 누적 결과에서 지금까지 나온 앞면과 뒷면의 횟수와 비율을, 기록에서 회차별 결과를 확인하세요.
선승제로 승부 가리기
한 번 던져서 정하기 아쉬울 때는 '선승제'를 고르세요. 3판 2선승이라면 같은 면이 먼저 두 번 나온 쪽이 이깁니다. 앞면과 뒷면에 '짜장면', '짬뽕'처럼 이름을 붙이면 결과에 그 이름이 표시됩니다. 선승제에서는 매번 동전 1개를 던집니다.
이런 때 쓰세요
- 둘 중 하나를 못 고를 때: 점심 메뉴, 오늘 볼 영화
- 경기 전 선공과 후공, 진영 정하기
- 수업 시간 확률 실험: 동전 10개를 여러 번 던지며 비율이 어떻게 변하는지 관찰하기
결과는 어떻게 정해지나요
각 동전의 결과는 브라우저의 crypto.getRandomValues로 만든 난수로 정합니다. 난수를 2로 나눈 나머지를 그대로 쓰지 않고, 나누어떨어지지 않는 끝부분 값은 버리고 다시 뽑는 거부 샘플링을 거쳐 나머지 연산 편향이 생기지 않게 했습니다. 결과는 애니메이션이 시작되기 전에 정해지며, 애니메이션은 결과를 보여 주는 연출입니다. 동작 줄이기 설정을 켜 둔 기기에서는 애니메이션 없이 바로 결과가 나옵니다.
진짜 동전은 정말 반반일까
손으로 던지는 실제 동전은 던지기 전 위를 향했던 면이 조금 더 자주 나온다는 연구가 있습니다. 2007년 디아코니스 등은 물리 모형으로 그 확률을 약 51%로 예측했고, 48명이 동전을 350,757번 던진 실험(Bartoš 외, 2023년 공개)에서는 처음과 같은 면이 나온 비율이 약 50.8%였습니다. 앞면과 뒷면 자체의 비율은 각각 50.0%로 차이가 없었습니다. 이 도구는 동전의 처음 면을 쓰지 않고 난수로만 결과를 정합니다.