SpinPick
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サイコロ

サイコロの数と種類を選んで「振る」を押してください。それぞれの出目と合計がすぐに表示されます。

サイコロの種類

合計 -

SpaceキーやEnterキーでも振れます。

履歴

    まだ振っていません。

    使い方

    1. サイコロの数(1〜10個)と種類(4面、6面、8面、10面、12面、20面)を選びます。最初は普通の6面ダイスが選ばれています。
    2. ボードゲームやTRPGで合計に決まった数を足したり引いたりする場合は、修正値に入力します。0なら何も足しません。
    3. 「振る」を押すか、SpaceキーかEnterキーを押すと、それぞれの出目、合計、履歴が表示されます。

    ダイス表記の読み方

    履歴には 2d6+3 のような表記も表示されます。最初の数字がサイコロの数、dのあとの数字が面の数、最後が修正値です。2d6+3 は、6面ダイスを2個振って合計に3を足すという意味です。

    合計が真ん中に集まる理由

    サイコロ1個ならどの目も同じ確率ですが、何個か足した合計はそうではありません。6面ダイスを2個振ると組み合わせは36通りあり、そのうち合計が7になるのは6通りで最も多く、2と12は1通りずつしかありません。そのため、合計は真ん中の値がよく出て、両端の値はめったに出ません。

    こんなときに

    • サイコロをなくしてしまったボードゲーム
    • 20面や12面などの多面ダイスが必要なTRPG
    • 順番決め、罰ゲームの番号決め、確率の授業

    結果の決め方

    各サイコロの目は、ブラウザの crypto.getRandomValues で作った乱数で決まります。面の数で割り切れない端の範囲の値は捨てて引き直す「棄却サンプリング」を行うので、面の数で割った余りによる偏り(モジュロバイアス)は生じません。転がるアニメーションは0.6秒以内で終わり、動きを減らす設定をしている端末では省略されます。

    よくある質問

    10面ダイスは0からですか、1からですか?
    このツールの10面ダイスは1〜10が出ます。0〜9が書かれた実物のダイスを使うゲームなら、10を0として読んでください。
    修正値とは何ですか?
    合計に足したり引いたりする決まった数です。-99から99まで入力できます。合計だけが変わり、各サイコロの出目はそのままです。
    同じ目が何回も続けて出ました。壊れていますか?
    いいえ。毎回独立して振るので、同じ目が続くのは自然なことです。6面ダイスで直前と同じ目が出る確率は、毎回6分の1です。
    履歴は保存されますか?
    設定と直近20回の履歴は、このブラウザの中だけに保存されます。「履歴を消去」でいつでも削除できます。